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 Les Cavernes des Lamentations: Lvl 15-21

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Loik

Loik


Messages : 72
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Date d'inscription : 19/10/2009
Localisation : Outreterre

Les Cavernes des Lamentations: Lvl 15-21 Empty
MessageSujet: Les Cavernes des Lamentations: Lvl 15-21   Les Cavernes des Lamentations: Lvl 15-21 Icon_minitimeLun 28 Déc - 22:04

Les Cavernes des Lamentations: Lvl 15-21 Cavernes
NOTE: Un paquet de quêtes sympathiques, votre premier set d'armure (cuire) tres frime, un parcour riche, quelques monstres bien retors et quelques jolis dédales...Les cavernes des lamentations et le premier "vrai" donjon de la horde.Vous irez sans doute y faire plusieurs ballades, pour les quête certe mais aussi pour l'equipement.

Les quêtes
L'éradication des déviants (Donjon 21)
Les potions d'intelligence (Donjon 18)
Les peaux de déviants (Donjon 17)
L'éclat luminescent (18)
Fuite de porto aux docks (17)

Les Cavernes des LamentationsOP.


Zone : Barrens (Tanaris)
Niveau : 15-21
Faction : Horde
Butin: Les prêtres et autres mages apprécieront cette instance pour le fameux Bâton au croissant donné par la quête principale. Les autres objets intéressant sont répertoriés ici.

Description : Cette instance prend place dans les Barrens à travers de luxuriantes cavernes souterraines. La faune locale est composée de raptors, d'ectoplasmes et autres elfes de la nuit. Une des instances que j'ai préféré faire jusqu'à présent avec une fin réellement mémorable.

Introduction:

Un paquet de quétes sympathiques, votre premier set d'armure (cuir) trés firme, un parcours riche, quelques monstres bien retors et quelques jolis dédales... Les cavernes des Lamentations sont le premier "vrais" donjon de la Horde. Vous irez sans doute y faire plusieurs balades, pour les quétes mais aussi pour l'équipement.
Les Cavernes des Lamentations: Lvl 15-21 Cavernesdeslamentations
Parcours en détail (2 à 4h) enfin pas pour des 70

-Tout au long du chemin vérifiez l'avencement des quêtes "Les peaux communes", "Fleurs de serpent", ainsi que "les potions d'inteligence" et "Léradication des déviants"

-Allez tuer Mad Magglish (entrez dans les cavernes > gauche > gauche) pour la quête "Fuite de porto aux docks" et lootez son porto.

-Une fois a l'interieur de l'instance, parlez au disciple de Naralex (1) (il n'a rien a dire pour l'instant mais il pourra vous buffer).

-Tuez dame Anacondra (2) et lootez sa gemme pour la quête "Les druides du Fang".
-Suivez le ruisseau vers l'ouest, puis allez toujours tout droit.
-Tuez le seigneur Cobrahn (3) et lootez sa gemme.
-Revenez sur vos pas, suivez le ruisseau vers l'est, puis suivez le chemin dessiné sur la carte.
-Tuez le seigneur Pythas (4) et lootez sa gemme.-(Option de butin) Tuez le kodo Skum en (5)
-Tuez le seigneur Serpentis (6) et lootez sa gemme.
-(Option de butin) Tuez Verdan L'Immortel en (7)
-Revenez sur vos pas jusqu'à l'entrée du donjon. Pause buff.
-Parlez au disciple de Naralex (1). Escortez-le jusqu'en (8 ). Protégez le contre les vagues d'assaut successives, j'usqu'a Mutanus le Devoreur. Lootez sur Mutanus un eclat brillant et cliquez dessu pour demarrer une quête.

Astuces de combat:

-Gardiens déviants > attention:
leur hurlement d'alerteporte loin lorsqu'ils sont a l'agonie...

Fanglords (2), (3), (4) et (6) > les totems de seisme du chaman seront redoutables pour contrer leurs sorts de sommeil, lourdement handicapants. Pensez juste faire le ménage autour d'eux et tout devrait bien se passer.

-Verdan l'Immortel (7) > il est grand, gros et il tape fort, c'est le plus mechant ennemi du coin. Mieux vaut le laisser tranquille si votre groupe est "limite" pour le reste de l'instance. Tank lourd et soigneur attentif sont requis pour en venir a bout.

-Mutanus le Devoreur (8 ) > Lourdement armuré mais pitoyable damage dealer, il ne vous posera pas de probléme si vous gardez votre sang-froid et si vous envoyez immediatement un tank prendre l'agro (il arrive après d'autres vagues de monstres, mais vous avez quelques dizaines de secondes pour souffler entre chaque combat).

Cordialement, Loik
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